Как разрабатывали концепцию
Сначала искали идею
Нам было важно найти формат, который одновременно соответствовал бы статусу B2B-подарка и позволял рассказать историю Салехардэнерго.
В основе компании — энергия, инфраструктура, тепло и свет. В основе региона — суровый климат, северная природа и особая атмосфера Ямала.
Нужен был формат, который смог бы объединить всё это — и при этом остаться интересным самому получателю.
Так появилась «Монополия»
У игры уже была нужная нам логика: территория, объекты, сделки, стратегия, собственность.
Оставалось сделать главное — заменить абстрактный игровой мир на настоящий мир Салехардэнерго.
И здесь началась самая интересная часть проекта.
Что, если вместо улиц игроки будут покупать реальные объекты компании?
С этого вопроса и началась кастомизация.